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martes, 20 de mayo de 2014
Creative Cloud keynote 2014
Este próximo 18 de Junio a la 1:00 PM ET (11:00 AM CR) será la keynote en vivo para la nueva evolución de Creative Cloud.
Nuevos apps para escritorio, móviles, novedades y otras sorpresas diseñadas para acelerar su creatividad cada día más fácil y más rápido.
Regístrate en https://creativecloud.adobeevents.com/ccnext/?sdid=KLVBZ
viernes, 16 de mayo de 2014
Adobe Voice
Es el nuevo app de Adobe para crear vídeos; ideal para crear prototipos de un proyecto o crear una presentación interactiva.
Mas Información: http://getvoice.adobe.com/
lunes, 3 de octubre de 2011
Adobe Impulsa la Creación de Juegos 3D con Flash Player 11 y AIR 3
Adobe Systems Incorporate anunció los software Adobe® Flash® Player 11 y Adobe AIR® 3 que impulsan la próxima generación de experiencias de aplicaciones en diferentes dispositivos y plataformas, como Android, Apple iOS (vía AIR), BlackBerry® Tablet OS, Mac OS, Windows®, televisores conectados y otras plataformas. Como consola de juegos para Web, Flash Player 11 y AIR 3 permiten a los creadores de juegos ofrecer de forma instantánea juegos 2D y 3D con consolas sobre la Internet a prácticamente todas las PCs y muchos otros dispositivos. Las compañías de medios pueden aprovechar las nuevas funciones para entregar con facilidad video protegido HD de calidad de cine por medio de la Web, en aplicaciones móviles, y hasta con sonido envolvente para televisores conectados. Flash Player 11 y AIR 3 ofrecen una plataforma de entretenimiento multi-dispositivo que impulsa lo mejor de los juegos online y video de primera al tiempo que ayuda a los productores de contenido a alcanzar la más amplia audiencia posible con inversiones de desarrollo de alto provecho.
Docenas de nuevas funciones en Flash Player 11 y AIR 3 permiten a los desarrolladores entregar una nueva clase de experiencias de consolas de juegos y videos de primera calidad, así como sofisticadas aplicaciones de datos con integración de sistemas back-end en múltiples dispositivos, incluyendo iPhone y iPad vía AIR. Las extensiones nativas AIR agregan soporte para funciones originales de dispositivo y catálogos de código nativo, de forma que los desarrolladores puedan escoger con libertad la mezcla correcta de Flash, HTML5 y código nativo para ofrecer poderosas experiencias de usuario en PCs y dispositivos por igual. Flash Player 11 y AIR 3 estarán disponibles públicamente a principios de octubre. Flash Builder® y Flex, los marcos de trabajo de fuente abierta de Adobe para la creación de aplicaciones de escritorio, Web y móviles, ofrecerán soporte para las nuevas funciones en el próximo lanzamiento, antes de fin de año.
“Con este histórico anuncio Adobe rompe el límite de lo que es posible en la Web con una típica PC y abre un nuevo mundo de experiencias de juego de alto desempeño”, dijo Danny Winokur, vice presidente y gerente general de Plataforma en Adobe. “Flash ofrece la mejor manera para que los productores de contenido ofrezcan sus experiencias más solicitadas, incluyendo juegos, video de primera calidad y sofisticadas aplicaciones de datos, a todos sus usuarios. Además, las herramientas HTML5 como Adobe Edge y Dreamweaver® son ideales para la construcción de páginas Web interactivas, avisos publicitarios ricos, micrositios de marca y aplicaciones móviles de uso general.”
Flash Player 11 y AIR 3 ofrecen docenas de nuevas funciones, como:
- Gráficos 2D/3D acelerados: El rendering completamente acelerado por hardware para gráficos 2D y 3D permite un desempeño de rendering mil veces más rápido que Flash Player 10 y AIR 2. Los desarrolladores pueden animar millones de objetos con un rendering de 60 cuadros por segundo y entregar consolas de juegos en Mac OS, Windows y televisores conectados. Una versión previa a lanzamiento final llevará estas mismas capacidades de aceleración 2D y 3D a plataformas móviles como Android, Apple iOS y BlackBerry Tablet OS. Se espera un anuncio de producción para plataformas móviles muy pronto. Para ver ejemplos de juegos 3D para Flash Player, visite: www.adobe.com/go/gaming
- Extensiones Nativas AIR: Gracias al soporte para miles de colecciones de fuente abierta altamente optimizadas, los desarrolladores pueden hacerse de capacidades originales de software y hardware como acceso a los datos de dispositivo, control de vibración, magnetómetros, sensores de luz, pantallas dobles, comunicaciones NFC (near field communications) y más. Las extensiones nativas también permiten a los desarrolladores integrar de forma más profunda las aplicaciones AIR con otros software de negocios.
- Runtime Cautivo: Los desarrolladores pueden empacar automáticamente AIR 3 con sus aplicaciones para simplificar el proceso de instalación en Android, Windows y Mac OS, además de Apple iOS. Los usuarios ya no necesitan hacer descargas y actualizar AIR por separado en ninguna de estas plataformas, o en BlackBerry Tablet OS, que incluye AIR integrado. Además, con la opción de runtime cautivo, los desarrolladores pueden administrar las actualizaciones de versión de sus aplicaciones independientemente de las actualizaciones que Adobe haga de AIR.
- Protección de Contenido: El contenido de video de primera calidad ahora puede ser protegido usando Adobe Flash Access® 3 en todas las plataformas soportadas, incluyendo también plataformas móviles.
- Video de Calidad HD en todas las Plataformas: Ahora es posible reproducir video HD dentro de aplicaciones AIR en dispositivos Apple iOS usando la decodificación de hardware H.264. Las aplicaciones ricas que corren en televisores también pueden ofrecer video HD con canal de sonido envolvente 7.1.
- Compatibilidad: El soporte de 64-bit en Linux, Mac OS y Windows asegura una experiencia sin obstáculos con los exploradores de 64-bit más recientes.
“Nos esforzamos por llevar juegos a nuestros usuarios donde y cuando sea que quieran jugar”, dijo Mark Vange, vicepresidente y gerente de tecnología en EA Interactive. “La ubicuidad de Flash ayuda a EA a llevar nuestros principales juegos a una más amplia variedad de plataformas y conectarse con consumidores en una amplia gama de dispositivos”.
“En “Petz World”, los jugadores pueden adoptar, entrenar animales y llevarlos a emocionantes aventuras por todo el mundo”, dijo Shara Hashemi, gerente senior de marca internacional, en Ubisoft. “Es importante que los animales en “Petz World” actúen como si estuvieran vivos y se comporten como sus iguales en le mundo real. Flash Player 11, con gráficos 3D completamente acelerados por hardware, nos permite entregar las mismas animaciones de alta calidad y modelos 3D en la Web que los que nuestros jugadores han amado por años en las consolas de juegos”.
“Las oportunidades para juegos casuales en sistemas de escritorio, tabletas y otros dispositivos móviles son infinitas y sin Flash no habríamos podido crear animaciones tan bellas, ricas e interactivas”, dijo Jakub Dvorsky, diseñador de juegos y director en Amanita Design. “Es absolutamente crucial para nosotros alcanzar la más amplia audiencia posible sin tener que empezar el trabajo de desarrollo desde cero para cada plataforma. Con Flash, pudimos rediseñar Machinarium en cosa de semanas y llevarlo de la Web al iPad como una aplicación en menos de dos meses. Muy pronto lo haremos también para otras plataformas como Android y BlackBerry”.
“Adobe Flash Player con 3D nos permite hacer render de un enorme número de amortización de triángulos de forma rápida con excelente desempeño y estabilidad”, dijo Michael Plank, co-fundador de Pro 3 Games. “Desde el principio estuvo claro que Adobe Flash era la solución perfecta para entregar juegos estilo consola basados en explorador con visuales e interactividad muy poderosas. Las capacidades para desarrollar una sola vez y desplegar en cualquier lugar nos permiten atraer jugadores en todas partes en diferentes exploradores Web y nos prepara para entrar en el espacio móvil”.

“Adobe Flash facilita que ampliemos el alcance de nuestra marca y nuestros juegos gracias a la profunda penetración de mercado de Flash Player y esa ubicuidad mundial es clave para nosotros”, dijo Anton Volkov, gerente de tecnología en AlternativaPlatform. “Adobe Flash Player 11 con Stage 3D ofrece funcionalidades originales, como el soporte de 64-bit y decodificación asíncrona de bitmap, para permitirnos aprovechar tanto componentes 2D como 3D para la mejor experiencia de juegos posible”.
Flash Player cuenta con soporte en más del 98 por ciento de las computadoras conectadas a Internet hoy en día, y para fines de 2011, Adobe espera que más de 200 millones de teléfonos inteligentes y tabletas, incluyendo dispositivos Apple iOS, soporten aplicaciones basadas en Flash por medio de Adobe AIR. Se espera que el número de dispositivos que contarán con soporte para Adobe AIR aumente a 1 billón para finales de 2015.
Adobe AIR permite a los desarrolladores aprovechar código existente para crear y entregar aplicaciones individuales a diferentes dispositivos y plataformas. Miles de aplicaciones basadas en Flash ya han sido creadas y están disponibles en Android Market, iTunes App Store, Samsung SmartTV Store y BlackBerry App WorldTM.
domingo, 2 de octubre de 2011
Adobe MAX 2011 #AdobeMAX
Es uno de los eventos mas emocionantes del año, donde miles de diseñadores, desarrolladores y líderes empresariales se reúnen para aprender nuevas habilidades, descubrir lo ultimo de tecnología y discutir las nuevas tendencia. Aprendiendo de la industria y los expertos de Adobe.
El Adobe MAX 2011 se realizara en Los Angeles, CA desde el 1 de Octubre hasta el 5 de Octubre.
Adobe pone a disposición los Keynote del día 1 y día 2 para poder ser vistos en linea.
Inscribirse a estos contenidos ingresa a la pagina: http://max.adobe.com/online/
Mas información sobre el Adobe MAX:
Adobe MAX
Photoshop Gallery
viernes, 5 de agosto de 2011
Adobe® AIR® App Challenge
Adobe Systems y Sony anuncian un concurso para desarrollar aplicaciones para los nuevos dispositivos Android de Sony Tablet S1 (codename) y Sony Tablet S2 (codename) usando las herramientas de Adobe flash.
$200 USD en premios, acceso a los prototipos y la ultima version de Adobe AIR.
El Concurso esta abierto para participantes en: Alemania, Italia, Japon, España, Inglaterra y Estados Unidos.
Puedes accesar al Adobe AIR 3 beta para escritorio desde Adobe Labs o
Si deseas conocer mas a fonde el AIR 3 para moviles solicita acceso al programa Flash Runtime
Mas información sobre el concurso Adobe® AIR® App Challenge (inglés)
Reglamento (inglés)
miércoles, 27 de abril de 2011
AdobeCampCO y AdobeExpress Colombia
La gira Adobe Express, una aventura sobre ruedas con 6 conferencistas donde nada esta escrito, solo el deseo de aprender y enseñar.
Un Adobe Camp es un evento con talentos que hacen parte de la comunidad Adobe (hispana, en este caso) quienes hacen demos, conferencias, muestran ejemplos y casos de estudio sobre diversas tecnologías relacionadas con el diseño y desarrollo usando herramientas Adobe. Pueden participar estudiantes, profesionales y todo aquel que desee aprender o actualizar sus conocimientos sobre éstas tecnologías.
Ciudades participantes:
Ibagué, 3 de Mayo (Regístrate)
Popayán, 5 de Mayo (Regístrate)
Cali, 6 de Mayo (Regístrate)
Bogotá, 10 de Mayo (Regístrate)
Conferencias
Mas Información: http://www.adobecamp.co/
Un Adobe Camp es un evento con talentos que hacen parte de la comunidad Adobe (hispana, en este caso) quienes hacen demos, conferencias, muestran ejemplos y casos de estudio sobre diversas tecnologías relacionadas con el diseño y desarrollo usando herramientas Adobe. Pueden participar estudiantes, profesionales y todo aquel que desee aprender o actualizar sus conocimientos sobre éstas tecnologías.
Ciudades participantes:
Ibagué, 3 de Mayo (Regístrate)
Popayán, 5 de Mayo (Regístrate)
Cali, 6 de Mayo (Regístrate)
Bogotá, 10 de Mayo (Regístrate)
Conferencias
- Flujos de trabajo digitales con Photoshop, Mariana Cabral, México
- Creación de contenido interactivo para dispositivos móviles, Marlon Ceballos, Colombia
- Creación de sitios web multiplataforma con Dreamweaver, Edgar Parada, México
- Realidad Aumentada: La herramienta interactiva del futuro, Harvey Botero, Colombia
- Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles, Dan Loaiza, Francia
- MOLEHILL y el futuro de Flash, Elder Vásquez, Perú
Mas Información: http://www.adobecamp.co/
martes, 12 de abril de 2011
Adobe Soundbooth fin de vida útil
El período de desarrollo y ventas terminará el 24 de abril de 2011
Las ventas del sofware de audio Adobe® Soundbooth® terminarán el 24 de abril de 2011.
Adobe Audition® CS5.5 sustituirá a Soundbooth en el software Adobe Creative Suite® 5.5 Production Premium a petición por parte de nuestros clientes de un conjunto de herramientas de audio profesional que se integre con el flujo de trabajo de Adobe. Esta decisión reúne las mejores funciones de productos de audio en un único paquete multiplataforma. Se centra en la necesidad de un alto rendimiento de audio en flujos de trabajo de postproducción. Adobe Audition CS5.5 ofrece la flexibilidad y la calidad típicas de una herramienta de audio completa diseñada para ofrecer más velocidad y eficacia en Mac OS y Windows®.
Lo ha logrado combinando la capacidad y el control preciso que han valorado los usuarios de Adobe Audition durante mucho tiempo con la moderna interfaz y el flujo de trabajo dinámico de los que han disfrutado los usuarios de Soundbooth.
Para obtener más información lea las preguntas frecuentes de Adobe Soundbooth
Obtener más información sobre Adobe Audition
Las ventas del sofware de audio Adobe® Soundbooth® terminarán el 24 de abril de 2011.
Adobe Audition® CS5.5 sustituirá a Soundbooth en el software Adobe Creative Suite® 5.5 Production Premium a petición por parte de nuestros clientes de un conjunto de herramientas de audio profesional que se integre con el flujo de trabajo de Adobe. Esta decisión reúne las mejores funciones de productos de audio en un único paquete multiplataforma. Se centra en la necesidad de un alto rendimiento de audio en flujos de trabajo de postproducción. Adobe Audition CS5.5 ofrece la flexibilidad y la calidad típicas de una herramienta de audio completa diseñada para ofrecer más velocidad y eficacia en Mac OS y Windows®.
Lo ha logrado combinando la capacidad y el control preciso que han valorado los usuarios de Adobe Audition durante mucho tiempo con la moderna interfaz y el flujo de trabajo dinámico de los que han disfrutado los usuarios de Soundbooth.
Para obtener más información lea las preguntas frecuentes de Adobe Soundbooth
Obtener más información sobre Adobe Audition
lunes, 11 de abril de 2011
Adobe CS5.5
Nuevo Creative Suite, ofrece más soluciones en dispositivos móviles y tabletas.
¿Qué es Creative Suite?
El software Adobe® Creative Suite® 5.5 le mantiene un paso por delante de la rápida proliferación de dispositivos móviles. Desarrolle completas aplicaciones interactivas para Android™, BlackBerry® e iOS. Diseñe atractivos contenidos para navegador en HTML5 y cree revistas digitales que atraparán al lector. Haga realidad su visión creativa con la edición de la Suite que se ajuste mejor a sus necesidades.
Integración con CS Live
Adobe BrowserLab
Verifique que el contenido web se muestra como es debido y se previsualiza con precisión en páginas web en los navegadores más conocidos. Simule resoluciones de pantalla, navegue por enlaces y use las herramientas de diagnóstico para optimizar los sitios web de manera eficiente.
Adobe CS Review
Simplifique el proceso de revisión creativa y reciba comentarios de clientes y compañeros desde determinados componentes de Adobe® Creative Suite®. Ahorre un tiempo valioso en prácticamente cualquier proyecto de vídeo, impresión o diseño.
Adobe Story
Cree guiones o escaletas que sirvan de modelo para producciones de vídeo y otros sistemas narrativos de creación. Desarrolle grandes historias y aprovéchese de la integración con el software Adobe Premiere® Pro CS5.5 para agilizar los flujos de trabajo de la producción.
SiteCatalyst NetAverages
Vea las tendencias de Internet de usuarios de dispositivos móviles y ordenadores, como el uso de navegadores y los tipos de dispositivos, para ayudarle a planificar y optimizar el contenido web para el mayor público posible.
Adobe® - Changing the digital world
Novedades
¿Qué es Design Premium?
El software Adobe® Creative Suite® 5.5 Design Premium es el conjunto de herramientas definitivo para diseñar contenidos de impresión espectaculares, revistas digitales atractivas, libros electrónicos elegantes, archivos PDF dinámicos, sitios web basados en los estándares HTLML5/CSS3 y contenido interactivo que se muestre coherentemente en pantallas de prácticamente cualquier tamaño.
¿Qué es Design Standard?
El software Adobe® Creative Suite® 5.5 Design Standard combina herramientas de estándares del sector para editar imágenes digitales, crear gráficos vectoriales y crear un diseño de máxima calidad en los documentos para impresión con el uso de tipografía elegante. Vaya más allá de la impresión con libros electrónicos y documentos digitales dinámicos que aúnen interactividad y la calidad del diseño de impresión tradicional.
¿Qué es Web Premium?
El software Adobe® Creative Suite® 5.5 Web Premium proporciona todo lo que necesita para diseñar, desarrollar y distribuir sitios web y experiencias digitales envolventes basados en estándares para ordenadores, teléfonos inteligentes y tabletas.
¿Qué es Production Premium?
Adobe® Creative Suite® 5.5 Production Premium es el software líder de producción de vídeo de alto rendimiento. Cree sus mejores trabajos con innovaciones rompedoras, como el motor de reproducción Adobe Mercury Playback Engine y un flujo de trabajo de postproducción con una eficiencia más que notable.
Novedades en Adobe Developer Connection
- Coding productivity enhancements in Flash Builder 4.5
- Introducing Flash Builder 4.5 for PHP
- Introduction to Flash Catalyst CS5.5
- Introducing Adobe Flex 4.5 SDK
- Mobile development using Adobe Flex 4.5 SDK and Flash Builder 4.5
- Understanding new Flash Catalyst CS5.5 and Flash Builder 4.5 workflows
- What's new in Flash Builder 4.5
- What's new in Dreamweaver CS5.5
CS5.5 Master Collection / Especificaciones técnicas
Windows
- Procesador Intel® Pentium® 4 o AMD Athlon® de 64 bits
- Microsoft® Windows® XP con Service Pack 3; Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate o Enterprise con Service Pack 2; o Windows 7;
- Se recomienda 1 GB de RAM o más
- 9,1 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento basados en memoria flash))
- Resolución de 1280 x 800 (se recomienda de 1280 x 1024) con tarjeta gráfica OpenGL cualificada y acelerada de hardware, color de 16 bits y 256 MB de VRAM
- Algunas funciones de aceleración de la GPU requieren que los gráficos sean compatibles con Shader Model 3.0 y OpenGL 2.0
- Algunas funciones de Adobe Bridge se basan en una tarjeta gráfica compatible con DirectX 9 con al menos 64 MB de VRAM
- Unidad de DVD-ROM compatible con DVD de doble capa
- Java™ Runtime Environment 1.6 (incluido)
- Eclipse™ 3.6 necesario para la instalación de plugins
- Software QuickTime 7.6.2 necesario para funciones multimedia
- Se requiere el software Adobe Flash® Player 10 para exportar los archivos SWF
- Se requiere conexión a Internet de banda ancha para los servicios en línea y para validar la suscripción a la edición (si procede) de manera continuada*
Mac OS
- Procesador Intel® multinúcleo
- Mac OS X v10.5.8 o v10.6; Mac OS X v10.6 necesario para la integración de Adobe Flash® Builder™ 4.5 Premium y Flash Builder con Flash Catalyst y Flash Professional
- Se recomienda 1 GB de RAM o más
- 11,2 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en un volumen que utilice un sistema de archivos con distinción entre mayúsculas y minúsculas, ni en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en memoria flash)
- Resolución de 1280 x 800 (se recomienda de 1280 x 1024) con tarjeta gráfica OpenGL cualificada y acelerada de hardware, color de 16 bits y 256 MB de VRAM
- Algunas funciones de aceleración de la GPU requieren que los gráficos sean compatibles con Shader Model 3.0 y OpenGL 2.0
- Unidad de DVD-ROM compatible con DVD de doble capa
- Java™ Runtime Environment 1.6
- Versión Coca de Eclipse™ 3.6 necesaria para la instalación de plugins
- Software QuickTime 7.6.2 necesario para funciones multimedia
- Se requiere el software Adobe Flash Player 10 para exportar los archivos SWF
- Se requiere conexión a Internet de banda ancha para los servicios en línea y para validar la edición de suscripción (si procede) de manera continuada*
*Los servicios en línea de Adobe, incluidos los servicios de Adobe CS Live, solo están disponibles para usuarios mayores de 13 años y precisan la aceptación de las condiciones adicionales y de la política de privacidad en línea de Adobe (disponibles en www.adobe.com/go/terms_es y www.adobe.com/go/privacy_es). Los servicios en línea no se encuentran disponibles en todos los países o idiomas, y es posible que el usuario tenga que registrarse y que estén sujetos a modificaciones o cancelación sin previo aviso. Puede que se apliquen tarifas o tasas de suscripción adicionales.
Activación:
Este producto debe activarse a través de Internet antes de su utilización.
Para obtener más información sobre la activación, visite el Centro de activación de productos.
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Windows
domingo, 27 de marzo de 2011
AEV Argentina 2011
Uno de los eventos de Adobe mas importantes para la región se llevara acabo en Buenos Aires, Argentina, este 2 y 3 de Abril. con la participación de 16 speakers internacionales sobre Diseño, Desarrollo y Publicación en el área de móviles. Entre la lista de invitados esta Carlos Solís, costarricense miembro del equipo de vGroup y fundador de la Revolución Móvil
Lista de Presentadores al Adobe en Vivo Argentina 2011
Mariano Carrizo, Adobe Community Champion.
Web Personal Twitter @kiwox Argentina
Maximiliano Firtman, Adobe Community Champion
Blog | Web Personal | Twitter @firt | Argentina
Elder Vasquez Rettis, Adobe Community Champion
Web de la Empresa | Twitter @eldervaz | Perú
John Koch, Community Manager en Adobe Systems
Página Web | Twitter @john_koch | Estados Unidos
Marlon Ceballos, Adobe Community Professional
Blog | Twitter @adobexpert | Colombia
Edgar Parada, Adobe Community Champion
Blog | Twitter @edgarparada | México
Carlos Solís, Adobe Community Champion
Blog | Twitter @siddharta | Costa Rica
Andrés L. Martínez, BlueVia Developer Program Engineer
Blog | Twitter @davilgrau | Inglaterra / España
Hernán Pelassini, Desarrollador móvil con experiencia en apps en el Top 10 AppStore
Página Web | Twitter @hernanp | Estados Unidos / Argentina
Marcelo Monzón, Autor de Libros de Photoshop y Diseño
Página Web | Twitter @MarceloMonzon | Argentina
Luis Felipe Ramírez Varela, Adobe Certified Professional
Blog | Twitter @fel_luis | Chile
Raúl Jiménez, Adobe User Group Manager
Sitio Web | Twitter @elecash | España
Ricardo Quesada, Desarrollador Mobile
Página Web | Twitter @RicardoQuesada | Argentina
Michael Borbor, Adobe Certified Professional
Sitio Web | Twitter @cfmichael | Ecuador
César Soplín Sánchez, Especialista en Arquitectura de la Información
Blog | Twitter @cesars | Perú / Argentina
Fernando Florez, Especialista en ActionScript
Sitio Web | Twitter @fernandoflorez | Perú
Mas Información
Evento organizado por ARFUG, Adobe User Group oficial y por la comunidad hispana.
Lista de Presentadores al Adobe en Vivo Argentina 2011
Mariano Carrizo, Adobe Community Champion.
Web Personal Twitter @kiwox Argentina
Maximiliano Firtman, Adobe Community Champion
Blog | Web Personal | Twitter @firt | Argentina
Elder Vasquez Rettis, Adobe Community Champion
Web de la Empresa | Twitter @eldervaz | Perú
John Koch, Community Manager en Adobe Systems
Página Web | Twitter @john_koch | Estados Unidos
Marlon Ceballos, Adobe Community Professional
Blog | Twitter @adobexpert | Colombia
Edgar Parada, Adobe Community Champion
Blog | Twitter @edgarparada | México
Carlos Solís, Adobe Community Champion
Blog | Twitter @siddharta | Costa Rica
Andrés L. Martínez, BlueVia Developer Program Engineer
Blog | Twitter @davilgrau | Inglaterra / España
Hernán Pelassini, Desarrollador móvil con experiencia en apps en el Top 10 AppStore
Página Web | Twitter @hernanp | Estados Unidos / Argentina
Marcelo Monzón, Autor de Libros de Photoshop y Diseño
Página Web | Twitter @MarceloMonzon | Argentina
Luis Felipe Ramírez Varela, Adobe Certified Professional
Blog | Twitter @fel_luis | Chile
Raúl Jiménez, Adobe User Group Manager
Sitio Web | Twitter @elecash | España
Ricardo Quesada, Desarrollador Mobile
Página Web | Twitter @RicardoQuesada | Argentina
Michael Borbor, Adobe Certified Professional
Sitio Web | Twitter @cfmichael | Ecuador
César Soplín Sánchez, Especialista en Arquitectura de la Información
Blog | Twitter @cesars | Perú / Argentina
Fernando Florez, Especialista en ActionScript
Sitio Web | Twitter @fernandoflorez | Perú
Mas Información
Evento organizado por ARFUG, Adobe User Group oficial y por la comunidad hispana.
lunes, 21 de marzo de 2011
Nuevo Adobe Air 2.6
Ahora con soporte para Android™, BlackBerry Tablet OS, iOS y televisores.
Alguna de sus novedades son:
Novedades
Runtime
SDK
Dispositivos certificados
Alguna de sus novedades son:
- Soporte de microfono en IOS
- StageWebView en IOS
- Multitarea en IOS
- Soporte Camara IOS
- Soporte a Amazon Android Market
- Impresión vectorial en Linux
- Soporte cursor nativo
- Acelerador de gráficos
- Protección de Contenido (DRM)
Novedades
Runtime
SDK
Dispositivos certificados
miércoles, 16 de marzo de 2011
Wallaby y Adobe Flash Player 10.3 Beta
Dos nuevas actualización en Adobe Labs, listas para su descarga.
Wallaby:
Aplicación experimental creada para poder convertir archivos de flash en html.
Cual podría ser la utilidad de Wallaby?
Convertir anuncios sencillos en flash que sean ejecutados navegadores en formato html.
Como puedo enviar comentarios sobre Wallaby?
Cualquier comentarios puede ser enviado al Foro de discusion de Wallaby
Donde puedo encontrar mas información?
Adobe Flash Player 10.3 Beta
Novedades:
Cuando estará disponible la version final del flash player 10.3?
Se espera que la version final este disponibel para el Q2, 2011.
Estas novedades estarán disponibles para móviles?
Si, proximamente se dará mas información sobre móviles.
Cuando se dará soporte para sistemas operativos y navegadores en 64 bits.
Flash Player 10.3 no tiene soporte para 64 bits. El soporte para sistemas operativos y navegadores en 64 bits actualmente es disponible en Flash Player "Square". Los desarrolladores incluso pueden usar el beta actual del Internet Explorer 9.
Requerimientos de Sistema
*Para conocer cuando Chrome se integrara con Flash Player 10.3 Beta, visita el Blog de Google Chrome en http://googlechromereleases.blogspot.com/
Wallaby:
Aplicación experimental creada para poder convertir archivos de flash en html.
Cual podría ser la utilidad de Wallaby?
Convertir anuncios sencillos en flash que sean ejecutados navegadores en formato html.
Como puedo enviar comentarios sobre Wallaby?
Cualquier comentarios puede ser enviado al Foro de discusion de Wallaby
Donde puedo encontrar mas información?
Tambien, invitamos a leer el articulo: "Convertir animaciones Flash en HTML5 para móviles con Wallaby" en Revolución Móvil
Adobe Flash Player 10.3 Beta
Novedades:
- Medición de Medios de Comunicación.
Con Flash Player 10.3 y Adobe SiteCatalyst, los desarrolladores podrán implementar análisis a los videos de una manera simple. Dando una gran ventaja a las empresas en obtener un reporte detallado y en tiempo real sobre la distribución, audiencia y cuantas veces el video fue reproducido.
- Cancelación de eco Acustico.
Crear sesiones en tiempo real de telefonia, conferencias, o videojuegos con sonido de alta calidad, es mas posible con la cancelación de eco, suspensión de ruido, detector automatico de sonido y compensación automatica para diferentes niveles de microfono.
- Integración con privacidad del navegador para manejo de almacenamiento local.
El manejo de almacenamiento de datos locales se manejara de una forma mas sencilla, desde las opciones de privacidad del navegador. En Mozilla Firefox 4, Microsoft Internet Explorer 8 (+ Superior) y próximas actualizaciones de Apple Safari y Google Chrome.
- Panel de control nativo.
En Flash Player 10.3, la privacidad, almacenamiento, seguridad y otros. Pueden ser accesados directamente des el Panel de Control o Preferencias de Sistema en Windows, Mac y Linux.
- Notificación automatica de actualización para Mac OS
Soporte a notificación automáticas para una mejor manejo de version en usuarios de Mac.
Cuando estará disponible la version final del flash player 10.3?
Se espera que la version final este disponibel para el Q2, 2011.
Estas novedades estarán disponibles para móviles?
Si, proximamente se dará mas información sobre móviles.
Cuando se dará soporte para sistemas operativos y navegadores en 64 bits.
Flash Player 10.3 no tiene soporte para 64 bits. El soporte para sistemas operativos y navegadores en 64 bits actualmente es disponible en Flash Player "Square". Los desarrolladores incluso pueden usar el beta actual del Internet Explorer 9.
Requerimientos de Sistema
- Windows
2.33 GHz o mas rapido x86 procesador compatible, o Intel Atom 1.6GHz o procesador mas rapido para Dispositivos clase netbook
Microsoft® Windows® XP, Windows Server® 2003, Windows Server 2008, Windows Vista® , Windows 7
Internet Explorer 6.0 y superior, Mozilla Firefox 3.5 y superior, Google Chrome*, Safari 4.0 y superior, Opera 11 y superior, AOL 10.1 - Mac
Intel Core Duo 1.33GHz o procesador mas rapido
Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.5, Mac OS X 10.4 (Intel)
Safari 4.0 y superior, Mozilla Firefox 3.5 y superior, Google Chrome*, Opera 11 y superior, AOL Desktop para Mac 1.7 y superior - Linux
2.33 Ghz o mas rapido x86 procesadores compatible, o Intel Atom 1.6GHz o procesador mas rapido para Dispositivos clase netbook
Red Hat® Enterprise Linux (RHEL) 5.6 y superior, openSUSE® 11.3 y superior,Ubuntu 10.10 y superior, Mozilla Firefox 3.5 y superior, Google Chrome*
*Para conocer cuando Chrome se integrara con Flash Player 10.3 Beta, visita el Blog de Google Chrome en http://googlechromereleases.blogspot.com/
Donde puedo encontrar mas información?
lunes, 28 de febrero de 2011
Adobe AIR y Adobe Flash Player Incubator
Es un nuevo sitio de Adobe, especializo en novedades por parte del equipo de desarrollo. Los cuales están en proceso de pruebas y posiblemente sean tomados en cuenta para versiones finales de Flash Player y Adobe AIR.
Actualmente, que puedo encontrar en Incubator?
Molehill Flash Player y Adobe Air 3D API
Un nuevo acelerador de 3D, con el cual podrás crear 3D avanzados.
Zombie Tycoon
Experimenta las novedades de "Molehill" en Zombie Tycoon de Frima Studios.
Otros Demos:
Cubic Bezier Curves
Usando el API de dibujo cubicCurveTo, los desarrolladores podrán crear Curvas cúbicas de Bézier sin utilizar ActionScript.
Cualquier idea es bienvenida, si deseas enviar una idea, por favor ingresa a
http://bugs.adobe.com/flashplayer/
Actualmente, que puedo encontrar en Incubator?
Molehill Flash Player y Adobe Air 3D API
Un nuevo acelerador de 3D, con el cual podrás crear 3D avanzados.
Zombie Tycoon
Experimenta las novedades de "Molehill" en Zombie Tycoon de Frima Studios.
Otros Demos:
- Quake 3
- MAX Racer Demo
- 40k polygon terrain demo
- Shallow Water Manipulation
- Hi-res Head Model (OBJ)
- Duck Demo
- MD5 Animated Model Demo
- Environment map test
- Animation blend test
- Environment map diffuse test
- Demo en 2D : con molehill y normal
- Treasure Dungeon
- Que tan rápido es molehill (article and demos)
- JigLib Physics Demos (Away 4.0) – demo1, demo2, demo3, demo4, demo5
- Plane and triangle por Ryan Speets (demo + recursos )
- Ambiera CopperCube Backyard Demo
Cubic Bezier Curves
Usando el API de dibujo cubicCurveTo, los desarrolladores podrán crear Curvas cúbicas de Bézier sin utilizar ActionScript.
Cual es la diferencia entre un Beta y un Incubator?
En ambos casos comparten una misma meta; obtener comentarios por parte de los desarrolladores.
Incubator; crea la facilidad de mostrar novedades que Adobe esta tomando en cuenta para futuras actualizaciones en sus programas. Mientras tanto; desarrolladores podrán aprovechar ese tiempo para experimentar y evaluar.
Porque debería participar de un programa con Incubator?
Es una excelente oportunidad para estar un paso adelante en lo que podría suceder en un futuro cercano.
Quien lee y contestaria mis comentarios?
Los comentarios y sugerencias son muy importantes para el equipo de Adobe, las preguntas y respuestas estarán a cargo del equipo de ingenieros de Adobe.
Tengo ideas para nuevas novedades, donde puedo sugerirlas?
Cualquier idea es bienvenida, si deseas enviar una idea, por favor ingresa a
http://bugs.adobe.com/flashplayer/
martes, 8 de febrero de 2011
DeviceDays 2011
Blocketpc lo hizo de nuevo, este 2011 presenta el tercer DeviceDays, un evento sobre móviles con grandes ponencias.

Como en los años anteriores, el evento DeviceDays se realiza el día después de la conclusión del Mobile World Congress (Barcelona, España 14 - 17 Febrero), es decir el Lunes 18 de Febrero.
El evento se realizara en la Universitat Politécnica de Catalunya
Programa del Evento
09:30 - 09:45 - Bienvenida (Equipo de BlocketPC)
09:45 - 10:30 - Synctur, Desarrollo multiplataforma con Flash (Infocket)
10:30 - 11:30 - COFFEE BREAK
11:30 - 12:15 - HTML5 para dispositivos móviles (Maximiliano Firtman)
12:15 - 13:00 - Safe time! Boost prototyping (Justinmind)
13:00 - 13:45 - Meet the Blackberry Playbook (Mark Doherty) [ENG]
13:45 - 14:30 - Cierre y entrega de regalos
Mas información sobre la Agenda de http://devicedays.com/2011/talleres.php
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